您现在的位置是:幻浪视界 > 百科
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
幻浪视界2026-01-27 19:05:53【百科】2人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(61576)
热门文章
站长推荐
友情链接
- Những cơ hội để thanh niên TP.Cần Thơ phát triển tương xứng với 'tầm vóc mới'
- 武侠: 开局摸了天池怪侠
- 我国首个商业航天标准化智能服务平台发布
- 让积分制释放持久生命力
- Lịch thi đấu bóng đá hôm nay 22/12
- 勇闯传奇:揭秘顶级装备所在的高难度地图
- 精灵:开局埋伏小星云
- 擦亮城市文明底色 共建美丽宜居家园
- 高晓松前妻承认与张子萱前夫恋情 自曝在英语班相识
- 三万现金扔垃圾桶厂家从这个聚宝盆看出人的心态
- ขบวนการรัฐอิสลาม "ไอเอส" ฟื้นคืนชีพอย่างแข็งแกร่งอีกครั้งแล้วหรือไม่ ?
- 直升机的飞行原理与以下哪种玩具相似?蚂蚁庄园9.20日答案
- ภาพถ่ายสัตว์โลกสุดฮาแห่งปี 2025
- 约基奇加冕中锋助攻王 他重塑了小球时代内线法则
- 李玉玺再发全创作专辑 MV《Goodbye My Lover》今日首播
- 西牧乳业被通报 超过1.8万罐奶粉使用过期原料
- 7换1!勇士正式报价恩比德,为了冠军放弃一手培养的建队基石
- 智能垃圾分类箱的未来发展与挑战
- 星穹铁道:我在仙舟开发手游
- "จตุพร"ชี้กองทัพต้องเร่งเอาแผ่นดินไทยกลับคืนมาจึงจะเกิดสันติภาพจริงขึ้นมาได้





